Desarrollador Unity / Unreal Engine con habilidades avanzadas en:
* Programación C#/C++ y Blueprints bajo estándares de calidad.
* Técnicas y principios de Ingeniería de Software.
* Análisis y arquitectura con enfoque de sistemas.
* Matemáticas aplicadas, computación y modelado.
* Programación de Shaders basados en algoritmos de Computación Gráfica.
* Creación y diseño de UI/UX.
* Sistemas de partículas y simulación física.
* Soluciones multijugador y redes.
* Integración blockchain y NFT.
* Animaciones, transiciones, blend shapes y tweeting.
* Desarrollo para plataformas específicas como móviles, escritorio o web.
* Sistema de logros/trofeos e implementación de marcador mundial.
* Conexiones con los servicios de Google Play.
* Metodologías DevOps y Ágiles para el desarrollo de videojuegos.
* Optimizaciones/Analytics.
* Git.
Con más de 9 años de experiencia, ofrezco una solución completa en Unity Technologies o Unreal Engine, junto con modelado 3D, rigging de personajes, level design y planificación de proyectos.